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Kragenkleid
Bequemes Frauenkleid. Hübsch in allen Lebenslagen.
MiniDress_RedChecker
- Bereich
- Oberteile
- Gewicht
- 520 g
- Größe im Inventar
- 3×3 9 Felder
- Stauraum
- 3×3 9 Felder
- Getragen am
- Oberkörper
- Haltbarkeit
- 75
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,3
Im Vergleich
Oberteile mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| Regenmantel | 1,7 kg | 12 | 0,25 |
| 110 g | 9 | 0,3 | |
| 270 g | 9 | 0,4 | |
| 200 g | 9 | 0,15 | |
| 310 g | 9 | 0,1 | |
| 520 g | 9 | 0,3 | |
| 1,3 kg | 9 | 0,5 | |
| 1,32 kg | 9 | 0,8 | |
| 1,5 kg | 9 | 0,5 | |
| 350 g | 9 | 0,2 | |
| 310 g | 9 | 0,1 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Stadt, Dorf, Schule.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 5 | 0 |
| Minimum | 20 | 2 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Stadt Dorf Schule | Stadt | Stadt |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="MiniDress_RedChecker">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="School"/>
</type>
<type name="MiniDress_RedChecker">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="MiniDress_RedChecker">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="MiniDress_RedChecker">
<cargo chance="0.1">
<item name="Ammo_9x19" chance="0.2"/>
<item name="Ammo_380" chance="0.2"/>
</cargo>
<cargo chance="0.01">
<item name="Derringer_Pink"/>
</cargo>
</type>
Varianten
MiniDress_Pink
MiniDress_BlueChecker
MiniDress_BlueWithDots
MiniDress_BrownChecker
MiniDress_GreenChecker
MiniDress_PinkChecker
MiniDress_RedChecker
MiniDress_WhiteChecker
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
MiniDress_RedChecker- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
MiniDress_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\tops\MiniDress_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Inventarplätze
Body

