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Mochila de campo

Esta mochila com estrutura externa oferece grande capacidade de carga. Ela também praticamente dobra a silhueta de seu portador.

Classname AliceBag_Black
Seção
Mochilas
Peso
1,6 kg
Tamanho no inventário
6×7 42 espaços
Capacidade
8×8 64 espaços
Usado em
Costas
Durabilidade
160
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 5

Atributos

Isolamento
0,8

Comparação com similares

Mochilas com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Mochila de campo 1,6 kg 64 0,8
Mochila de longa jornada 2,5 kg 64 0,8
Mochila de combate 2,1 kg 56 0,8
Mochila de montanhismo 2,3 kg 56 1
Mochila tática 2,6 kg 56 0,9
Mochila de caça 1,4 kg 42 0,7
Mochila de couro 1,3 kg 42 0,8
Mochila impermeável 600 g 42 0,5
Mochila de assalto 900 g 36 0,6
Mochila de estopa 2,4 kg 35 0,4
Mochila de pele 3,3 kg 35 0,4

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Subterrâneo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 3 3
Mínimo 1 1 1
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 30 min 30 min 30 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes Recipientes
Lugares Militar Militar Subterrâneo Militar
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="AliceBag_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="AliceBag_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Underground"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AliceBag_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
AliceBag_Black
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
AliceBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\backpacks\alicebackpack_g.p3d
Definido em
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
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