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Chave inglesa

Chave ajustável. Antigamente utilizada para lidar com fixação, agora ela é uma excelente arma contundente.

Classname PipeWrench
Peso
4,4 kg
Tamanho no inventário
2×5 10 espaços
Durabilidade
400
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 17 28 100 1,5 m
Golpe pesado 30 65 100 1,5 m
Golpe correndo 30 65 100 4,1 m

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Parque de diversões.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 70 40 40
Mínimo 50 25 35
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Industrial Fazenda Parque de diversões Industrial Fazenda Parque de diversões Industrial Fazenda
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="PipeWrench">
    <nominal>70</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>50</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PipeWrench">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PipeWrench">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
PipeWrench
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\melee\blunt\pipewrench.p3d
Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blunt/config.bin
Espaços de inventário
Backpack_1