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Chave inglesa
Chave ajustável. Antigamente utilizada para lidar com fixação, agora ela é uma excelente arma contundente.
PipeWrench
- Seção
- Armas brancas
- Peso
- 4,4 kg
- Tamanho no inventário
- 2×5 10 espaços
- Durabilidade
- 400
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 17 | 28 | 100 | 1,5 m |
| Golpe pesado | 30 | 65 | 100 | 1,5 m |
| Golpe correndo | 30 | 65 | 100 | 4,1 m |
Compatibilidade
Encaixa em
mais 1
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Parque de diversões.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 70 | 40 | 40 |
| Mínimo | 50 | 25 | 35 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Industrial Fazenda Parque de diversões | Industrial Fazenda Parque de diversões | Industrial Fazenda |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="PipeWrench">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Lunapark"/>
</type>
<type name="PipeWrench">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Lunapark"/>
</type>
<type name="PipeWrench">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Crafting
Abrir lata parcial
mais 39
PipeWrenchWrenchFieldShovelShovelReceitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
PipeWrench- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\weapons\melee\blunt\pipewrench.p3d- Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blunt/config.bin- Espaços de inventário
Backpack_1

