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Vísceras
Vísceras sortidas. O usuário anterior não precisa mais delas.
Guts
- Peso
- 100 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Durabilidade
- 40
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Peso cheio
- 600 g
- Quantidade
- 500 g
Nutrição
- Energia
- 50
- Água
- 20
- Peso no estômago
- 5
- Toxicidade
- 0
Valores da config para cada estado da comida.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 2 h | 2 h | 2 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Guts">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="Guts">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Crafting
Criar corda parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
Guts- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\animal_guts.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Guts

