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Armeetasche
Kleine Armeetasche, in der man kleine, nützliche Gegenstände verstauen kann.
ArmyPouch_Black
- Bereich
- Rucksäcke
- Gewicht
- 700 g
- Größe im Inventar
- 4×5 20 Felder
- Stauraum
- 5×5 25 Felder
- Getragen am
- Rücken
- Haltbarkeit
- 130
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,1
Im Vergleich
Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 3,3 kg | 35 | 0,4 | |
| 2,4 kg | 35 | 0,4 | |
| 1,2 kg | 30 | 0,3 | |
| 900 g | 30 | 0,3 | |
| 1,3 kg | 30 | 0,5 | |
| 700 g | 25 | 0,1 | |
| 1 kg | 25 | 0,2 | |
| 1 kg | 25 | 0,2 | |
| Ergänzungstasche | 600 g | 24 | 0,2 |
| 1,85 kg | 24 | 0,1 | |
| 1 kg | 20 | 0,2 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 6 | 6 |
| Minimum | 5 | 3 | 3 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 Tier 3 | Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
foodArmy mixArmy types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="ArmyPouch_Black">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="ArmyPouch_Black">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="ArmyPouch_Black">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="ArmyPouch_Black">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="mixArmy"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
ArmyPouch_Black- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
ArmyPouch_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\characters\backpacks\ArmyPouch_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin- Inventarplätze
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