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Taktischer Rucksack

Hochgradig modularer Rucksack aus strapazierfähigem Gewebe. Flexibel und ideal für kurze Einsätze.

Klassenname CoyoteBag_Green
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
2,6 kg
Größe im Inventar
5×6 30 Felder
Stauraum
8×7 56 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
190
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,9
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Feldrucksack 1,6 kg 64 0,8
Trekkingrucksack 2,5 kg 64 0,8
Bergsteigerrucksack 2,3 kg 56 1
Kampfrucksack 2,1 kg 56 0,8
Taktischer Rucksack 2,6 kg 56 0,9
Jagdrucksack 1,4 kg 42 0,7
Lederrucksack 1,3 kg 42 0,8
Wasserdichter Rucksack 600 g 42 0,5
Sturmrucksack 900 g 36 0,6
Fellrucksack 3,3 kg 35 0,4
Juterucksack 2,4 kg 35 0,4

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 4 3
Minimum 2 2 1
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 30 Min. 30 Min. 30 Min.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
mixArmy
Im Inneren
mixArmy
Im Inneren
mixArmy

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="CoyoteBag_Green">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="CoyoteBag_Green">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CoyoteBag_Green">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="CoyoteBag_Green">
    <cargo preset="mixArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Varianten

Taktischer Rucksack CoyoteBag_Brown Chernarus 4Livonia 4Sakhal 3
Taktischer Rucksack CoyoteBag_Green Chernarus 4Livonia 4Sakhal 3 Diese Seite
Taktischer Rucksack CoyoteBag_Winter Sakhal 3

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
CoyoteBag_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
CoyoteBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\CoyotesBP_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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