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Mochila tática

Mochila bastante modular, confeccionada com tecido resistente. Versátil e ótima para missões de curta duração.

Classname CoyoteBag_Winter
Seção
Mochilas
Peso
2,6 kg
Tamanho no inventário
5×6 30 espaços
Capacidade
8×7 56 espaços
Usado em
Costas
Durabilidade
190
Spawna em
Sakhal
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,9

Comparação com similares

Mochilas com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Mochila de campo 1,6 kg 64 0,8
Mochila de longa jornada 2,5 kg 64 0,8
Mochila de combate 2,1 kg 56 0,8
Mochila de montanhismo 2,3 kg 56 1
Mochila tática 2,6 kg 56 0,9
Mochila de caça 1,4 kg 42 0,7
Mochila de couro 1,3 kg 42 0,8
Mochila impermeável 600 g 42 0,5
Mochila de assalto 900 g 36 0,6
Mochila de estopa 2,4 kg 35 0,4
Mochila de pele 3,3 kg 35 0,4

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 3
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes Recipientes
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · Tier 2 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
mixArmy
Dentro
mixArmy
Dentro
mixArmy

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="CoyoteBag_Winter">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CoyoteBag_Winter">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="CoyoteBag_Winter">
    <cargo preset="mixArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
CoyoteBag_Winter
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
CoyoteBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\backpacks\CoyotesBP_g.p3d
Definido em
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
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