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Trekkingrucksack

Dieser fortschrittliche Militärrucksack wurde für Märsche und lange Reisen entwickelt. Er bietet ausreichend Platz für große Gegenstände, macht den Träger jedoch deutlich sichtbarer, wenn er getragen wird.

Klassenname Attack2Bag_Ttsko
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
2,5 kg
Größe im Inventar
6×7 42 Felder
Stauraum
8×8 64 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
160
Spawnt auf
Chernarus
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Feldrucksack 1,6 kg 64 0,8
Trekkingrucksack 2,5 kg 64 0,8
Bergsteigerrucksack 2,3 kg 56 1
Kampfrucksack 2,1 kg 56 0,8
Taktischer Rucksack 2,6 kg 56 0,9
Jagdrucksack 1,4 kg 42 0,7
Lederrucksack 1,3 kg 42 0,8
Wasserdichter Rucksack 600 g 42 0,5
Sturmrucksack 900 g 36 0,6
Fellrucksack 3,3 kg 35 0,4
Juterucksack 2,4 kg 35 0,4

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus: Verseuchte Zone.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 0 0
Minimum 1 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Verseuchte Zone Verseuchte Zone Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Attack2Bag_Ttsko">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Attack2Bag_Ttsko">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Attack2Bag_Ttsko">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Attack2Bag_Ttsko
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Attack2Bag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\Attack2Backpack_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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