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Stofftasche

Rote Stofftasche. Wird von Leuten getragen, die Menschen in Not helfen möchten.

Klassenname CanvasBag_Medical
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
1 kg
Größe im Inventar
5×4 20 Felder
Stauraum
5×5 25 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
0,2
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Fell-Umhängetasche 1,2 kg 30 0,3
Jute-Umhängetasche 900 g 30 0,3
Wanderrucksack 1,3 kg 30 0,5
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2
Stofftasche 1 kg 25 0,2
Ergänzungstasche 600 g 24 0,2
Schulranzen 1,85 kg 24 0,1
Schultertasche 1 kg 20 0,2
Trockensack 300 g 20 0,3
Großes Zelt (Rucksack) 1,3 kg · 0,5

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 8 9 9
Minimum 5 6 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Medizin Medizin Medizin
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren · 60%
Im Inneren · 20%
Im Inneren · 20%
Im Inneren · 20%

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="CanvasBag_Medical">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Medic"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="CanvasBag_Medical">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Medic"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CanvasBag_Medical">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Medic"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="CanvasBag_Medical">
    <cargo chance="0.6">
        <item name="BandageDressing"/>
    </cargo>
    <cargo chance="0.2">
        <item name="IodineTincture"/>
    </cargo>
    <cargo chance="0.2">
        <item name="TetracyclineAntibiotics"/>
    </cargo>
    <cargo chance="0.2">
        <item name="VitaminBottle"/>
    </cargo>
</type>

Varianten

Stofftasche CanvasBag_Olive Chernarus 10Livonia 25Sakhal 9
Stofftasche CanvasBag_Medical Chernarus 8Livonia 9Sakhal 9 Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
CanvasBag_Medical
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
CanvasBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\CanvasBag_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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