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Tarnmantel

Tarnmantel, der die Oberkörper-Silhouette des Trägers aufbricht. Verhindert das Tragen eines Rucksacks.

Klassenname GhillieTop_Winter
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
800 g
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2
Stofftasche 1 kg 25 0,2
Ergänzungstasche 600 g 24 0,2
Schulranzen 1,85 kg 24 0,1
Schultertasche 1 kg 20 0,2
Trockensack 300 g 20 0,3
Großes Zelt (Rucksack) 1,3 kg · 0,5
Tarnanzug 3,2 kg · 1
Tarnmantel 800 g · 0,8
Tarnüberwurf 700 g · 0,6

Spawnorte

Liegt als Loot auf Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 10
Minimum 0 0 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Militär Militär
Tiers · · Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="GhillieTop_Winter">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GhillieTop_Winter">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
GhillieTop_Winter
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
GhillieTop_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\GhillieBushrag_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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