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Jagdrucksack
„Im menschlichen Herzen erzeugen sich beständig neue Leidenschaften, so dass die Vernichtung der einen der Keim zu den anderen wird.“ – François de La Rochefoucauld
HuntingBag_Hannah
- Bereich
- Rucksäcke
- Gewicht
- 1,4 kg
- Größe im Inventar
- 5×6 30 Felder
- Stauraum
- 7×6 42 Felder
- Getragen am
- Rücken
- Haltbarkeit
- 160
- Spawnt auf
- Livonia
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,7
Im Vergleich
Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 1,6 kg | 64 | 0,8 | |
| 2,5 kg | 64 | 0,8 | |
| 2,3 kg | 56 | 1 | |
| 2,1 kg | 56 | 0,8 | |
| 2,6 kg | 56 | 0,9 | |
| 1,4 kg | 42 | 0,7 | |
| 1,3 kg | 42 | 0,8 | |
| 600 g | 42 | 0,5 | |
| 900 g | 36 | 0,6 | |
| 3,3 kg | 35 | 0,4 | |
| 2,4 kg | 35 | 0,4 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Livonia: Untergrund.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 1 | 0 |
| Minimum | 0 | 1 | 0 |
| Lebensdauer | 43,3 Min. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 12 Std. | 12 Std. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | · | Untergrund | · |
| Tiers | · | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="HuntingBag_Hannah">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>2600</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
</type>
<type name="HuntingBag_Hannah">
<nominal>1</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Underground"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="HuntingBag_Hannah">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Varianten
HuntingBag
HuntingBag_Hannah
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
HuntingBag_Hannah- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
HuntingBag›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\characters\backpacks\hunting_hannah_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin- Inventarplätze
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