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Halfter
Pistolenhalfter, der an eine Plattenweste angebracht werden kann. Eine praktische Aufbewahrungsmethode für deine Pistole.
PlateCarrierHolster_Camo
- Bereich
- Kleidung
- Gewicht
- 110 g
- Größe im Inventar
- 2×3 6 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus
Eigenschaften
- Reparatur mit
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Plattenweste.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 3 | 0 | 0 |
| Minimum | 1 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Militär | · | · |
| Tiers | Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PlateCarrierHolster_Camo">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="PlateCarrierHolster_Camo">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
Crafting
Attach Pouches Holster teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Varianten
PlateCarrierHolster
PlateCarrierHolster_Black
PlateCarrierHolster_Camo
PlateCarrierHolster_Desert
PlateCarrierHolster_Green
PlateCarrierHolster_Winter
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
PlateCarrierHolster_Camo- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
PlateCarrierHolster›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\vests\plate_carrier_holster_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Inventarplätze
VestHolster, Belt_Right

