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Filterflasche
Dieses nützliche Survival-Instrument dient als Wasserbehälter und -filter. Beim Trinken werden nahezu alle Krankheitserreger herausgefiltert, die in wilden Gewässern auftreten.
FilteringBottle
- Bereich
- Getränke
- Gewicht
- 180 g
- Größe im Inventar
- 1×3 3 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 830 g
- Fasst
- 650 ml
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Medizin.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 1 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 30 Min. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | · | · | Werkzeug |
| Orte | · | · | Medizin |
| Tiers | · | · | Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 10% bis 10% Abnutzung.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="FilteringBottle">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
<type name="FilteringBottle">
<nominal>1</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Medic"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="FilteringBottle">
<damage min="0.1" max="0.1"/>
</type>
Crafting
Wasser aufbereiten teilweise
Löschen teilweise
Betanken teilweise
Aufbereiten teilweise
Fackel in Treibstoff tränken teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
FilteringBottle- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Bottle_Base›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\drinks\FilteringBottle.p3d- Definiert in
Addons/gear_drinks.pbo::config.bin- Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

