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Birkenbesen
Handgefertigtes Fegewerkzeug. Das Design ist zwar alt, aber damit kann man auch heute noch gut Kinder erschrecken.
Broom_Birch
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 670 g
- Größe im Inventar
- 2×8 16 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 40
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 5 | 10 | 0 | 1,6 m |
| Schwerer Angriff | 10 | 15 | 0 | 1,6 m |
| Angriff im Sprint | 10 | 15 | 0 | 2,2 m |
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | · | · | · |
| Orte | Saisonales Event | Saisonales Event | Saisonales Event |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Broom_Birch">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
Crafting
Löschen teilweise
Schärfen teilweise
Aufteilen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
Broom_Birch- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Broom›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\broom_birch.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

