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Kochtopf

Ein Metalltopf, den man für unterschiedliche Kochtechniken verwenden kann. Das Ergebnis hängt von den Zutaten ab.

Klassenname Pot
Gewicht
1 kg
Größe im Inventar
4×3 12 Felder
Stauraum
4×3 12 Felder
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Gewicht voll
3 kg
Fasst
2 000 ml
Reparatur mit

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 10 20
Minimum 10 5 17
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · 100–100%
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Stadt Dorf Dorf Dorf Jagd
Tiers · · Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Pot">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Pot">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Pot">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>17</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
Pot
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Bottle_Base › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\cooking\CookingPot.p3d
Definiert in
Addons/gear_cooking.pbo::config.bin
Inventarplätze
CookingEquipment, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC