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Plastikflasche

Wiederverwendbare Flasche. Ursprünglich als Behälter für Quellwasser gedacht, aber jetzt könnte alles Mögliche drin sein.

Klassenname WaterBottle
Bereich
Getränke
Gewicht
50 g
Größe im Inventar
1×3 3 Felder
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Gewicht voll
1,05 kg
Fasst
1 000 ml

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Polizei, Medizin, Bauernhof, Küste.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 50 30
Minimum 85 30 25
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 20–70% 20–70% 20–70%
Loot-Kategorie · · ·
Orte · · Polizei Medizin Bauernhof Küste Stadt Dorf Jagd
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="WaterBottle">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>85</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WaterBottle">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WaterBottle">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>70</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="WaterBottle"/>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
WaterBottle
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Bottle_Base › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\drinks\WaterBottle.p3d
Definiert in
Addons/gear_drinks.pbo::config.bin
Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC