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Einfache Angelrute

Ein Seil an einem Stock. Diese fantastische Erfindung kann sich als überraschend nützlich erweisen, wenn man einen Köder zur Hand hat.

Klassenname ImprovisedFishingRod
Bereich
Werkzeuge
Gewicht
950 g
Größe im Inventar
1×9 9 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 12 100 1 m
Schwerer Angriff 15 17 100 1 m
Angriff im Sprint 15 17 100 2,8 m

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug · ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="ImprovisedFishingRod">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ImprovisedFishingRod">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ImprovisedFishingRod">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
ImprovisedFishingRod
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
FishingRod_Base_New › FishingRod_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\tools\ImprovisedFishingRod.p3d
Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee