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SCR 17

Fuzil de batalha com seletor de disparo, alimentado por carregador destacável. Permite personalização com acessórios. Usa munição .308 WIN.

Classname SCARH_Black
Seção
Armas
Peso
3,7 kg
Tamanho no inventário
8×3 24 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
300
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Sakhal
variantes: 2

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
612 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_308Win 150 100 150 751 m/s
Bullet_308WinTracer 150 100 150 751 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LAR 3,7 kg 612 693 m/s 150
SCR 17 3,7 kg 612 751 m/s 150
Blaze 2,82 kg 600 809 m/s 150
Blaze serrado 2 kg 600 578 m/s 150
DMR 2,7 kg 500 947 m/s 150
CR-550 Savanna 3,3 kg 60 885 m/s 150
Longhorn 2,05 kg 60 616 m/s 150
M70 Tundra 2,72 kg 60 885 m/s 150

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Especial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 2
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares · Militar Especial
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 45% a 85% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="SCARH_Black">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SCARH_Black">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SCARH_Black">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Special"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus
<type name="SCARH_Black">
    <damage min="0.45" max="0.85"/>
    <attachments chance="1">
        <item name="SCAR_PrecisionBttstck_Black" chance="0.5"/>
        <item name="SCAR_StockBttstck_Black" chance="0.5"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.33">
        <item name="M68Optic" chance="0.3"/>
        <item name="HoloOptic" chance="0.2"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.6">
        <item name="Mag_SCARH_20Rnd_Black" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Livonia, Sakhal
<type name="SCARH_Black">
    <damage min="0.15" max="0.35"/>
    <attachments chance="1">
        <item name="SCAR_PrecisionBttstck_Black" chance="0.5"/>
        <item name="SCAR_StockBttstck_Black" chance="0.5"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.33">
        <item name="M68Optic" chance="0.3"/>
        <item name="HoloOptic" chance="0.2"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="Mag_SCARH_20Rnd_Black" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Variantes

SCR 17 SCARH Chernarus 3Livonia 3
SCR 17 SCARH_Black Sakhal 2 Esta página

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
SCARH_Black
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
SCARH › SCARH_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\DZ\weapons\firearms\SCARH\ScarH.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::SCARH/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee