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Ossos

Ossos variados. Não há como dizer a que (ou a quem) eles pertenciam.

Classname Bone
Peso
200 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
50
Spawna em
Sakhal

Atributos

Quantidade
10 un.

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Fazenda. Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 35
Mínimo 0 0 25
Tempo de vida 2 h 2 h 2 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Comida
Lugares · · Fazenda
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="Bone">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Bone">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Crafting

Criar faca de osso parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Bone
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\food\pile_of_bones.p3d
Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin