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Hühnerfedern
Tausende davon würden ein hervorragendes Kissen abgeben.
ChickenFeather
- Bereich
- Ausrüstung
- Gewicht
- 1 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 5
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Menge
- 20 Stk.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Dorf. Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 35 |
| Minimum | 0 | 0 | 28 |
| Lebensdauer | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Essen |
| Orte | · | · | Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="ChickenFeather">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="ChickenFeather">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>28</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Federn herstellen teilweise
Inventory_BaseRezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
ChickenFeather- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\consumables\arrow_feather.p3d- Definiert in
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin

