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Hacke
Eine Hacke, auch als „Dutch Hoe“ bekannt, ist ein scharfes Metallstück, das am Ende eines Holzstabs befestigt wurde. Damit wird zwar üblicherweise der Boden umgegraben, aber sie macht sich auch gut als Waffe gegen zerbrechliche oder weiche Ziele.
FarmingHoe
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 1,6 kg
- Größe im Inventar
- 2×7 14 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 18 | 8 | 100 | 1,8 m |
| Schwerer Angriff | 28 | 14 | 100 | 1,8 m |
| Angriff im Sprint | 28 | 14 | 100 | 4,1 m |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 90 | 45 | 40 |
| Minimum | 70 | 32 | 35 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Bauernhof Dorf | Bauernhof Dorf | Bauernhof |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="FarmingHoe">
<nominal>90</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>70</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="FarmingHoe">
<nominal>45</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>32</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="FarmingHoe">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Federn herstellen teilweise
Inventory_BaseStofffetzen herstellen teilweise
Inventory_BaseZubereiten teilweise
28 weitere
Dose öffnen teilweise
39 weitere
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
FarmingHoe- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Farming_Hoe.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

