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Tarnhaube
Tarnhaube, die die Kopfsilhouette des Trägers aufbrechen soll.
GhillieHood_Winter
- Bereich
- Kopfbedeckungen
- Gewicht
- 410 g
- Größe im Inventar
- 4×3 12 Felder
- Getragen am
- Kopf
- Haltbarkeit
- 120
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 1
Im Vergleich
Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 250 g | 1 | |
| 500 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 410 g | 1 | |
| 320 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 980 g | 0,9 | |
| 90 g | 0,9 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 13 |
| Minimum | 0 | 0 | 10 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | · | · | Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="GhillieHood_Winter">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="GhillieHood_Winter">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Crafting
Zerlegen
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
GhillieHood_Winter- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
GhillieHood_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\headgear\GhillieHood_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Inventarplätze
Headgear





