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Fleischklopfer
Ein Werkzeug, mit dem Fleischstücke vor dem Kochen weichgeklopft werden. Obwohl der Kopf sehr schwer und robust ist, hält der Griff möglicherweise keine größeren Krafteinwirkungen aus.
MeatTenderizer
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 350 g
- Größe im Inventar
- 2×3 6 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 13 | 18 | 100 | 1,2 m |
| Schwerer Angriff | 22 | 30 | 100 | 1,2 m |
| Angriff im Sprint | 22 | 30 | 100 | 3,3 m |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf, Bauernhof.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 70 | 55 | 20 |
| Minimum | 60 | 40 | 15 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Stadt Dorf | Bauernhof Stadt Dorf | Bauernhof Stadt Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="MeatTenderizer">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>60</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="MeatTenderizer">
<nominal>55</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>40</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="MeatTenderizer">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Dose öffnen teilweise
39 weitere
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
MeatTenderizer- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Meat_Tenderizer.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

