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Barril

Barril de petróleo para armazenar materiais e diversos líquidos em grandes volumes. Usado para guardar água ou fabricar coisas ao longo do tempo.

Classname Barrel_Blue
Peso
10 kg
Tamanho no inventário
10×15 150 espaços
Capacidade
10×15 150 espaços
Durabilidade
1 300
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Peso cheio
210 kg
Volume
200 000 ml
Reparado com

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 40 23
Mínimo 20 20 18
Tempo de vida 45 dias 45 dias 45 dias
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Recipientes Recipientes
Lugares Industrial Fazenda Industrial Fazenda Industrial Fazenda
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Barrel_Blue">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Barrel_Blue">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="ground"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Barrel_Blue">
    <nominal>23</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="ground"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Barrel_Blue">
    <hoarder/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Barrel_Blue
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Barrel_ColorBase › Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\containers\55galDrum.p3d
Definido em
Addons/gear_containers.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Truck_01_Barrel1, Truck_01_Barrel2, Truck_01_Barrel3, Truck_01_Barrel4