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Mochila de couro

Uma grande bolsa feita de couro curtido. As alças do ombro são desconfortáveis, mas ainda assim são úteis.

Classname LeatherSack_Natural
Seção
Mochilas
Peso
1,3 kg
Tamanho no inventário
5×6 30 espaços
Capacidade
6×7 42 espaços
Usado em
Costas
Durabilidade
200
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 4

Atributos

Isolamento
0,8

Comparação com similares

Mochilas com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Mochila de longa jornada 2,5 kg 64 0,8
Mochila de combate 2,1 kg 56 0,8
Mochila de montanhismo 2,3 kg 56 1
Mochila tática 2,6 kg 56 0,9
Mochila de caça 1,4 kg 42 0,7
Mochila de couro 1,3 kg 42 0,8
Mochila impermeável 600 g 42 0,5
Mochila de assalto 900 g 36 0,6
Mochila de estopa 2,4 kg 35 0,4
Mochila de pele 3,3 kg 35 0,4
Bolsa-carteiro de estopa 900 g 30 0,3

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="LeatherSack_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LeatherSack_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
LeatherSack_Natural
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
LeatherSack_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_g.p3d
Definido em
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
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