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Lederrucksack

Großer Rucksack aus gegerbtem Leder. Die Tragegurte scheuern ein wenig, aber er erfüllt seinen Zweck.

Klassenname LeatherSack_Natural
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
1,3 kg
Größe im Inventar
5×6 30 Felder
Stauraum
6×7 42 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Trekkingrucksack 2,5 kg 64 0,8
Bergsteigerrucksack 2,3 kg 56 1
Kampfrucksack 2,1 kg 56 0,8
Taktischer Rucksack 2,6 kg 56 0,9
Jagdrucksack 1,4 kg 42 0,7
Lederrucksack 1,3 kg 42 0,8
Wasserdichter Rucksack 600 g 42 0,5
Sturmrucksack 900 g 36 0,6
Fellrucksack 3,3 kg 35 0,4
Juterucksack 2,4 kg 35 0,4
Fell-Umhängetasche 1,2 kg 30 0,3

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="LeatherSack_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LeatherSack_Natural">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
LeatherSack_Natural
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
LeatherSack_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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