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Gewehr-Tarnhülle

Eine Tarnhülle für längliche Schusswaffen.

Klassenname GhillieAtt_Woodland
Bereich
Anbauteile
Gewicht
500 g
Größe im Inventar
4×3 12 Felder
Haltbarkeit
300
Spawnt auf
Livonia
Varianten: 4

Eigenschaften

Reparatur mit

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Livonia: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 5 0
Minimum 0 2 0
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · Militär Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="GhillieAtt_Woodland">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GhillieAtt_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GhillieAtt_Woodland">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
GhillieAtt_Woodland
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
GhillieAtt_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\weapons\attachments\support\ghillie_wrap.p3d
Definiert in
Addons/weapon_supports.pbo::config.bin
Inventarplätze
weaponWrap