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Feuerwehraxt

Die Feuerwehraxt ist ursprünglich dazu gedacht, Türen und Fenster einzuschlagen, aber man kann damit auch Holz und andere Dinge hacken.

Klassenname FirefighterAxe_Green
Gewicht
2,6 kg
Größe im Inventar
2×7 14 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 3

Eigenschaften

Reparatur mit

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 22 14 100 1,8 m
Schwerer Angriff 45 20 100 1,8 m
Angriff im Sprint 45 20 100 3,7 m

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FirefighterAxe_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FirefighterAxe_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
FirefighterAxe_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
FirefighterAxe › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\melee\blade\FirefighterAxe.p3d
Definiert in
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee